10 Grandes frases dos videogames
1. "War. War never changes." (Fallout)
"Guerra. A Guerra nunca muda." Uma das frases mais carismáticas e conhecidas. Trata-se da frase de abertura dos três jogos principais da série: Fallout, Fallout 2 e Fallout 3, seguida do discurso de apresentação do jogo correspondente. A frase dos três jogos, todas narradas pelo ator Ron Perlman, remete para a inevitabilidade e sentido da guerra. Por diferentes que sejam os motivos ou razões (desde o império formado pelos Romanos à Segunda Guerra Mundial de Hitler), os soldados continuam a enfrentá-la com a mesma coragem e as famílias a lamentar pelos que não retornam.
2. "If our lives are already written, it would take a courageous man to change the script." (Alan Wake)
"Se as nossas vidas já estão escritas, seria necessário um homem corajoso para mudar o roteiro." Provavelmente uma das melhores do jogo, não tanto pelo seu enquadramento com a historia, mas mais pelo problema que coloca. Estarão as nossas vidas já destinadas desde o nascimento, ou temos realmente livre arbítrio? E se já estiverem destinadas, teremos maneira de mudar o seu rumo? A frase do jogo Alan Wake (que infelizmente foi um jogo pouco reconhecido na altura em que saiu) não responde a esta questão, mas nos da a esperança de que, mesmo que a nossa história já tenha sido escrita, com coragem e força de vontade conseguimos tomar as rédeas e mudar aquilo que for necessário.
3. "A man chooses, a slave obeys." (BioShock)
"Um homem escolhe, um escravo obedece." Foi esta a frase dita por Andrew Ryan, personagem do primeiro BioShock, a Jack, encarnado pelo jogador. O poder de decisão e destino é um dos principais temas de BioShock, dando ao jogador várias escolhas tácticas e morais com o decorrer do jogo. Contudo, todas as decisões são ilusórias. A vontade do jogador foi controlada, tal como muitas vezes acontece na vida real em várias situações. Cabe a cada um de nós ter o discernimento de nunca deixar aprisionarem nossa liberdade.
4. "Stand in the ashes of a trillion dead souls and ask the ghosts if honor matters." (Mass Effect 3)
"ponha-se nas cinzas de um trilião de almas mortas e pergunte aos fantasmas se a honra importa." Esta é uma frase retórica do personagem Javik, de Mass Effect 3. Ele pretende explicar que os fins justificam sempre os meios, ou seja, de que serve a honra e valores próprios se isso nos levará à nossa morte?
5. "Hope is what makes us strong. It is why we are here. It is what we fight with when all else is lost." (God of War 3)
"A esperança é o que nos torna fortes. É a razão de estarmos aqui. É aquilo com que lutamos quando tudo o resto está perdido." Foi esta a frase dirigida por Pandora a Kratos, no último jogo da série God of War em termos cronológicos. Foi a Esperança, de que fala Pandora, que possibilitou Kratos de se redimir dos seus pecados e derrotar Zeus, completando a sua vingança. Para quem não sabe (~~ALERTA DE SPOILER~~), Pandora pede a Kratos de volta o poder da Esperança, ja ele se recusa a devolver. O protagonista se mata, libertando este poder para toda a humanidade. O tema da Esperança é bastante comum, tanto em filmes como em livros, mas não deixa de ser importante. Sem ela, de facto, a nossa vida não tem sentido.
6. "A hero need not speak. When he is gone, the world will speak for him." (Halo: Combat Evolved)
"Um herói não precisa de falar. Quando ele se for, o mundo falará por ele." Esta foi uma das citações do primeiro jogo da série Halo a ser lançado, um título visionário que quebrou barreiras quando foi lançado em 2001. A frase remete para o carácter humilde e, ao mesmo tempo, corajoso dos heróis. Um herói não precisa se vangloriar pelas suas conquistas ou pelo quanto ajudou a humanidade; todos esses atos serão relembrados após a sua partida, tal como hoje em dia fazemos com grandes personalidades de épocas anteriores.
7. "What is better - to be born good, or to overcome your evil nature through great effort?" (Skyrim)
"O que é melhor - nascer bom, ou superar sua natureza maligna através de grande esforço?" Uma das frases mais majestosas dos games atuais, dita pelo personagem Paarthurnax de The Elder Scrolls 5: Skyrim. Somos todos diferentes e a nossa natureza também é desde nascença . Existem aqueles que nascem com um espírito bom e são educados para o manter, enquanto que outros têm de travar uma batalha consigo mesmos para vencer a sua natureza maligna e se redimirem. Só estes saberão a verdadeira essência e características do mal, e assim conseguirão não cair na tentação novamente.
8. "It's easy to forget what a sin is in the middle of a battlefield." (Metal Gear Solid)
"É fácil esquecer o que é um pecado no meio do campo de batalha." Solid Snake é uma das personagens mais populares e carismáticos dessa indústria, e esta foi uma das frases que disse a Meryl no primeiro Metal Gear Solid lançado em 1998. Como Snake descreve, matar é, infelizmente, uma das coisas que se torna mais fácil à medida que a fazemos. No meio de uma guerra, as piores emoções e características do ser humano são soltas, e não há misericórdia pelo próximo.
9. "The right man in the wrong place can make all the difference in the world." (Half-Life 2)
"O homem certo no lugar errado pode fazer toda a diferença no mundo." Half-Life 2 é outro dos jogos mais conhecidos da história dos games, e esta é uma das frases do discurso de abertura, dita por G-Man. Claro que é dirigida a Gordon Freeman, e situada no contexto da série, mas também pode ser adequada à nossa vida real. Li, há uns tempos atrás, que a mãe de Hitler considerou seriamente o aborto, mas o seu médico a convenceu a não o fazer. Se o médico fosse outro? Isso da o que pensar que pensar... Por muito boas que sejam as nossas intenções e o nosso carácter, se colocadas no lugar errado, podem provocar o caos.
10. "Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion, you are already dead." (Max Payne 2)
"A morte é inevitável. O nosso medo dela é o que nos faz jogar pelo seguro, bloqueia as emoções. É um jogo perdido. Sem paixão, você já esta morto." Para terminarmos, escolhi uma frase de Max Payne 2: The Falling of Max Payne, narrada pelo próprio protagonista. Todos nós acabaremos morrendo um dia, por mais dificil de aceitar que seja. O que nos mantém vivos é o próprio medo de morrermos, a vontade de vivermos mais um dia. Sem essa paixão e a ânsia por sobreviver, não passamos de cadáveres.
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